Transformadores de Angry Birds

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort

Transformadores de Angry Birds es un videojuego de disparos de desplazamiento lateral lanzado para iOS (15 de octubre de 2014) y Android (30 de octubre de 2014). En este juego, los pájaros (como el protagonista "Autobirds") y los cerdos (como el antagonista "Deceptihogs") unen fuerzas para luchar contra los "EggBots".

Se lanzó un tráiler el 29 de agosto de 2014, animado como una cinta VHS de mediados de la década de 1980, en la que se distribuyó la serie de dibujos animados Transformers G1 original para verla en casa.



Contenido

  • Parcela 1
  • 2 jugabilidad
  • Moneda 3
    • Monedas 3.1
    • Gems 3.2
    • 3.3 cerdos
    • Materiales 3.4
    • 3.5 chispas
  • 4 escuadrones
  • 5 potenciadores de Energon (reemplazados por Energonicons)
  • 6 Energonicons
  • 7 enemigos y obstáculos
    • 7.1 Regular Pigbots
    • 7.2 Pigbots voladores
    • 7.3 Pigbots que caen
    • 7.4 Caída de monolitos
    • 7.5 Misiles
    • 7.6 Torres de mortero ambulante
    • 7.7 Tiburones
    • 7.8 Pozos y vacíos
  • Misiones 8
  • 9 eventos de desafío
  • 10 misiones diarias
  • 11 Sparkrun
  • 12 Carrera de desafío
  • Personajes 13
  • 14 Lista de personajes de Transformers como accesorios
  • 15
    • 15.1 logotipos
    • 15.2 Pantallas de carga
    • Iconos 15.3
    • 15.4 escenas
  • 16 curiosidades

Parcela en Costa Esuri

La historia comienza con EggSpark lanzándose hacia la Tierra. Al entrar en la atmósfera, EggSpark se convierte en una forma de huevo. Mientras EggSpark se dirige hacia Piggy Island, se desarrolla la antigua batalla entre los pájaros y los cerdos, lista para enfrentarse por un puñado de huevos. Poco después, EggSpark se estrella contra la Tierra, y las consecuencias convierten a los pájaros, los cerdos e incluso los huevos en robots. Después de maravillarse con sus nuevos cuerpos robóticos, los Birds (como los Autobirds) y los Pigs (como los Deceptihogs) estaban a punto de reanudar su batalla cuando los Huevos robotizados (apodados los "EggBots") comenzaron a disparar a objetos ambientales aleatorios, robotizándolos y atacando tanto a Autobird como a Deceptihog por igual. Con una nueva amenaza que surge, los enemigos mutuos se ven obligados a entrar en una alianza incómoda para luchar contra los Eggbots y salvar a Piggy Island juntos.



El juego comienza con todos los Deceptihogs y la mayoría de los Autobirds capturados por Cerdos robotizados (apodados los "Pigbots"). Red (como Optimus Prime) y Chuck (como Bumblebee) deben liberar a sus aliados del cautiverio y salvar Piggy Island.

jugabilidad

El objetivo del juego es completar una carrera de principio a fin en cada etapa, lidiando con Pigbots atacando tanto a Autobirds como a Deceptihogs por igual. No es necesario hacer estallar los cerdos para terminar ninguna etapa; Los cerdos reventados se utilizan para desbloquear nuevos personajes que están encerrados en hielo. Para hacer estallar a los cerdos, los jugadores deben dispararles directamente o destruir sus fortalezas para aplastarlos o hacerlos caer desde grandes alturas.

Los jugadores también pueden transformarse para acelerar a través de un nivel más rápido y evitar monolitos que caen altamente dañinos. A medida que los jugadores mejoran sus Transformers, obtienen habilidades especiales de Energon que pueden recargarse disparando objetos ambientales robóticos para liberar cubos de Energon.

Los jugadores también pueden traer un aliado (incluso de una facción diferente) a un escenario, donde pueden ser convocados para ayudar al jugador durante un período de tiempo determinado. Si Astrotrain vuela sobre ti después de que tu compañero haya desaparecido, entonces ya no podrá ayudarte a completar el nivel antes de regresar a Astrotrain. Sin embargo, si su compañero todavía está presente cuando Astrotrain vuela sobre usted, permanecerá con usted hasta que usted y él regresen a Astrotrain. La salud de los jugadores está representada por cinco corazones formados por cinco líneas (4% de salud) que representan el 20% de la salud. Si pierdes todos tus puntos de salud, fallarás el nivel y Astrotrain alejará tu Transformer golpeado del evento, seguido de un foco que iluminará al Transformer golpeado dentro de su cabina en la pantalla Game Over con el palabra "¡Desafortunado!" apareciendo sobre él.



Moneda

Monedas

A lo largo de los niveles, los jugadores recolectarán monedas por cada cerdo reventado o destruido un bloque. Estas monedas son necesarias para actualizar los Transformers desbloqueados del jugador y / o recargarlos cuando es derrotado. Las monedas también aparecen en bloques de oro especiales que liberan monedas cuando se disparan. De uno a cinco de estos bloques pueden aparecer en los niveles, sin embargo, son difíciles de destruir por completo, especialmente cuando hay Pigbots voladores o misiles. Ocasionalmente, un nivel de bonificación puede aparecer cubierto por un escudo de vidrio rojo / azul, que el jugador puede desbloquear por 10 gemas para jugar un nivel de dificultad aleatoria donde las monedas se lanzan con más frecuencia de lo normal. Estos tipos de niveles duran solo 24 horas antes de volver a convertirse en un nivel regular. Dependiendo del Transformer del jugador y la dificultad del nivel, es posible ganar más de 5000 monedas en este tipo de niveles haciendo estallar grandes, destruyendo fortalezas y disparando a bloques de monedas de oro.

gemas

Como elemento recurrente de muchos otros juegos de la serie como Angry Birds GO !, las gemas reaparecen en Angry Birds Transformers, una vez más, como moneda alternativa. Su uso principal en el juego es acelerar y completar actualizaciones, misiones (portal de misiones) o recargas, comprar accesorios para personalizar los Transformers del jugador, destruir niveles difíciles usando el ataque Skywarp (que solo se puede usar tres veces; cada el uso aumenta la cantidad de gemas necesarias para el próximo ataque), desbloquea niveles cubiertos para jugar niveles de duplicador de monedas de bonificación o cambia tu Transformer en un Transformer diferente del evento por 1 gema. Las gemas son difíciles de obtener y hasta ahora solo se recompensan al jugador de tres maneras: a través de un logro o misión completados desde un portal de misiones y reclamando la recompensa, tocando cofres del tesoro aleatorios que rara vez aparecen en Piggy Island, que liberan un número aleatorio. de gemas entre 1 y 10, o simplemente pagándolas con dinero real a través del sistema de compras dentro de la aplicación.



Los cerdos

A partir de una actualización reciente, los cerdos reventados de los niveles ahora se utilizan como moneda para desbloquear nuevos personajes. Cuando el jugador desbloquea una nueva área mediante la actualización de sus Transformers, un nuevo personaje estará encerrado en un bloque de hielo en la tierra. El jugador debe dar una cantidad de cerdos reventados para desbloquearlos. También puedes usarlos para acortar el tiempo de la misión después de seleccionar tu (s) transformador (es) en los portales de la misión.

Materiales

También de una actualización reciente, los materiales son artículos especiales que se obtienen al completar etapas, misiones y misiones diarias, almacenados en el silo. Estos se utilizan para mejorar tus personajes y crear Energonicons.

La cantidad de Materiales que puede almacenar está determinada por el nivel del Silo. El silo se puede actualizar con monedas y materiales, lo que no solo le permite almacenar cantidades más grandes y niveles más altos de materiales, sino que aumenta la cantidad y la rareza de los materiales recompensados ​​al completar la etapa. Cualquier Material ganado que exceda la capacidad del Silo se convierte en Monedas. El nivel máximo del Silo es 15.

Estos son los materiales que puedes encontrar en el juego:

Materiales de Autobird: Materiales Deceptihog: Otros materiales:
Birdium arrabio Super Rarium
Autocog Engañar
Chip de ira Procesador de maldad

Moscas

Introducidas en 2017, las chispas son monedas que se utilizan para promover a un personaje y obtener puntos de bonificación al final de los eventos de desafío. La promoción de tu personaje cuesta 500 chispas. Cuanto más alto sea el rango, más chispas necesitarás. Hay 3 formas de ganar chispas:

  1. Puedes conseguirlos en misiones diarias. La cantidad de Sparks que obtienes en las misiones diarias es 400 (antes 500, a partir de una nueva actualización se ha reducido a 400 porque también puedes ganarlas en Sparkrun).
  2. Puede obtenerlos en el intercambio de fichas en Eventos de desafío.
  3. También puedes ganarlos en Sparkrun.

Escuadrones

Completar escuadrones de personajes es útil de muchas maneras diferentes. Cuantos más escuadrones hayas completado, mayor será el número máximo de espacios de mapa desocupados de Monedas que se pueden acumular. Además, cualquier personaje de un escuadrón completado gana una bonificación de moneda del 50% una vez que termina un nivel.

Durante muchos eventos de desafío, puedes ganar bonificaciones a las puntuaciones de tu evento usando un personaje del escuadrón sugerido. Durante un tiempo, el escuadrón elegido cambiaba cada cuatro horas con porcentajes (en su mayoría) aleatorios, pero actualmente permanece establecido en un solo escuadrón durante la duración del evento, con un multiplicador de puntuación x3 si el personaje ha sido "ascendido".

Escuadrones
Bots de rescate
  • Optimus Prime
  • Abejorro
  • Heatwave
  • Trinquete
Instrumentos de destrucción
  • Onda de sonido
  • Soundblaster
  • Blaster
Objetivo: 2006
  • Ultra Magnus
  • Galvatron
  • Jazz
  • Sabueso
Guerreros puros
  • Lockdown
  • Bloqueo de Energon
  • Pelearse
  • Ocultar hierro
Los Buscadores
  • Energon Starscream
  • Thundercracker
  • Skywarp
  • Starscream
Energon alimentado
  • Energon Grimlock
  • Energon Soundwave
  • Energon Galvatron
  • Energon Optimus Prime
Versiones variantes
  • Megatron definitivo
  • Optimus Prime definitivo
  • Grimlock mordedura de oro
  • Abejorro de alto octanaje
Líderes
  • Maza
  • Centinela Prime
  • Grimlock de golpe gris
  • Megatron oscuro
Valquirias
  • Arcee
  • Airachnid
  • Windblade
  • cromo en
Hermanos en armadura
  • Caza
  • Bluestreak
  • Cortina de humo
  • Ola
Los transformadores icónicos
  • Optimus Prime épico
  • Nemesis Prime
  • Abejorro Energon
  • Abejorro clásico
Los Hotrods
  • Rodimus
  • Callejón sin salida
  • Rebote
  • Drift
Los Cybertronianos
  • Shockwave
  • Tormenta ácida
  • Sunstorm
  • Tríptico
Los demoledores
  • Wheeljack
  • Ultra Magnus
  • Rodimus
  • Moonracer
Esclavizadores
  • Scorponok
  • Barricada
  • Motormaster
  • Némesis hot rod
Velocistas
  • Chocar de refilón contra
  • Alerta roja
  • Sunstreaker
  • Mirage
Energizado
  • Energon Windblade
  • Energon Shockwave
  • Energon Náutica
  • Energon Megatron
Femme Fatale
  • Nautica
  • Elita uno
  • Strongarm
  • Novastar
  • Alfa trion
  • comprar
  • Cyclonus
Especialista
  • Breakdown
  • Desenfocar
  • Cliffjumper
  • Pájaro nocturno
Soporte
  • Luchar
  • Tira de arrastre
  • Greenlight
  • Warpath
Combinadores
  • Devastator
  • Superion
  • Menasor
  • Mejor Maximus
Noughties
  • Slipstream
  • Flamewar
Comando
  • Optimus Prime general
  • Señor Megatron
  • Mayor Ultra Magnus
  • Onda de choque mayor
Refuerzos
  • cosmos
  • Ionstorm
  • Novastorm
Caraconos
  • Ramjet
  • Empuje
  • Endecha
Gestalt
  • Volcanicus
  • Omega Supremo
Oficiales
  • Capitán Starscream
  • Trinquete especialista
  • Acecho mayor
  • Major Soundwave
Operaciones
  • Sargento Thundercracker
  • Sargento Chromia
  • Deslizamiento lateral privado
  • Sargento barricada
Fuerza Terrestre
  • Sargento Flamewar
  • Sargento Greenlight
  • Interbloqueo privado
  • Mirage privado
Escuadrón Sawbones
  • Alerta roja privada
Raiders especialistas
  • Capitán Nemesis Prime

Potenciadores de Energon (reemplazados por Energonicons)

Los potenciadores de Energon son potenciadores que los Transformers pueden obtener disparando objetos ambientales robóticos plateados. Cuando los objetos hayan recibido suficiente daño, liberarán un cubo de Energon que se agregará inmediatamente al botón de encendido de Energon. Estos potenciadores se pueden actualizar actualizando el propio Transformer. Las mejoras dan a los potenciadores efectos más fuertes o más duraderos, pero requerirán más cubos de Energon para activar los efectos más fuertes. Los potenciadores se pueden actualizar dos veces. A partir de la nueva actualización, los potenciadores de Energon fueron reemplazados por Energonicons.

Hay un total de 3 potenciadores Energon diferentes:

  • Energon Shield (patrocinado por State Farm) (reemplazado por Shieldor): cubre al Transformer con un escudo de fuerza que ofrece la máxima protección, incluso contra la caída de monolitos. Si tienes un cubo de Energon a tu disposición, el escudo durará unos 5 segundos, si son dos cubos, 10 segundos, y si son 3 cubos, 15 segundos.
  • Energon Airstrike (reemplazado por Strikebot): Skywarp está llamado a atacar un área. El ataque aéreo ayuda a destruir estructuras, cohetes y bolas de fuego. No se sabe con certeza qué beneficios obtienen los aumentos de potencia de los cubos de Energon adicionales, pero es probable que cause más daño. Sin embargo, se recomienda no cargar este potenciador, como en, úselo cuando solo tenga un cubo de Energon, ya que los cubos adicionales realmente no hacen una diferencia en la efectividad. Esto resultará en más ataques aéreos.
  • Energy EMP Stunner (reemplazado por Electroblast): el transformador activa un EMP. Si se recolecta un cubo de Energon, el EMP desactivará los cohetes y los Pigbots de aire (a excepción del globo Pigbots) y aturdirá las torres de mortero durante unos segundos, si hay dos cubos, el EMP no solo hará los efectos mencionados anteriormente, también aturdirá a los Pigbots que estén sentados en estructuras durante varios segundos y el aturdimiento de las torres de mortero durará más, y si son tres cubos, todos los mismos efectos que antes con adiciones de Pigbots con globos que se desactivan y los aturdimientos duran aún más.

Energonicons

Los energonicons son elementos nuevos de la actualización del 15 de julio de 2015 que se pueden crear en el laboratorio del profesor Pig. Se crean a partir de materiales y reemplazan a los Energon Powerups.

Enemigos y obstáculos

Pigbots regulares

Estos enemigos son el tipo de enemigos más básico y común. La mayoría empuña armas láser y dispara al jugador al verlo. Otros simplemente rebotan y / o miran al jugador. Pueden ser derrotados fácilmente con unos pocos disparos o haciendo que caigan desde grandes alturas destruyendo sus torres, como se mencionó anteriormente. Algunos Pigbots usan cascos y pueden soportar más daños. La salud de Pigbots aumenta en dificultades más difíciles.

Pigbots voladores

Estos enemigos aparecen como cerdos normales con una hélice adjunta. Algunos también usan casco, lo que les da más salud que los que no lo tienen. Aunque increíblemente débiles, también son increíblemente peligrosos en número, especialmente en las dificultades más difíciles. Atacan al jugador con armas láser. Si no son derrotados en unos pocos segundos, se autodestruirán en el jugador, causando que el jugador pierda salud. También se autodestruirán inmediatamente cuando el jugador esté en forma de vehículo. Este ataque puede ser increíblemente peligroso en dificultades más altas. Sin embargo, en el lado positivo, estos enemigos pueden ser derrotados con uno o dos disparos (de tres a cuatro en dificultades difíciles). Los disparos de Pigbots normales y otros Pigbots voladores también pueden agotar la salud de estos enemigos y derrotarlos. Los aturdidores Energon EMP son útiles para derribar a estos enemigos cuando están en número. Los Energon Shields también son muy efectivos contra una cantidad de Pigbots voladores, especialmente cuando se usan personajes que no pueden atacarlos directamente, como Heatwave o Sentinel Prime. A partir de la Actualización de Halloween de 2015, los Pigbots voladores estaban disfrazados con máscaras de Halloween, sin embargo, sus ataques no fueron diferentes. A partir de la Actualización de Acción de Gracias de 2015, los Pigbots voladores juegan un papel importante y están disfrazados de pavos cocidos. Deben ser derrotados y derrotados para completar el Desafío de Acción de Gracias. Hay premios por derrotar a 10, 100, 500, 1500 y (????) Pigbots disfrazados de pavos.

Pigbots cayendo

Estos enemigos aparecen como cerdos unidos a globos que empuñan dos cartuchos de dinamita. Intentan flotar lentamente sobre el jugador y explotar, lo que hace que el jugador pierda salud si chocan con él con éxito. Son bastante duraderos, sin embargo, una forma fácil de derribarlos es disparar su (s) globo (s), haciendo que caigan y exploten instantáneamente. Electroblast es ineficaz contra este tipo de enemigos a menos que el jugador use el power-up al nivel máximo (tres cubos de Energon).

Caída de monolitos

Dos monolitos que caen de AB: Transformers.

Estos enemigos aparecen como imponentes torres de piedra con caras de cerdo talladas. Intentan caer y aplastar al jugador cuando se acerca, causando un gran daño si lo hacen. La única forma de escapar de su ataque es transformándose en modo vehículo. No todos los monolitos intentarán caer sobre los jugadores, pero la mayoría lo hace. Su ataque es identificable con una sacudida cuando el jugador se acerca. El juego se jugará en cámara lenta si el jugador se transforma en modo vehículo cuando un monolito está a punto de aplastarlo; Hay un logro por evadir con éxito este ataque varias veces cuando esto sucede. Los monolitos que caen no se pueden destruir. Algunos monolitos aparecerán de fondo. Aquellos que aparezcan cayendo en el fondo no causarán daño a los jugadores.

Misiles

En la mayoría de los niveles, los misiles autoguiados perseguirán a tu Transformer y te golpearán, lo que hará que el jugador se convierta en una lavadora durante cinco segundos, lo que ralentizará y hará que tu Transformer sea vulnerable a ataques, como los de los monolitos que caen. ¡Incluso hay un logro en el que te conviertes en una lavadora en el último minuto como Deceptihog al regresar al Astrotrain! Los misiles lanzarán monedas cuando se destruyan simplemente disparándoles antes de que golpeen al jugador. Algunos personajes como Galvatron, Grimlock, Shockwave, Epic Optimus Prime y Starscream pueden destruir misiles directamente de una sola vez. Cabe señalar que los cañones que disparan estos misiles son indestructibles. Al igual que con los Pigbots voladores, se recomienda usar Energon Shields o Energon EMP Stunners cuando se juega como personajes que no pueden atacar y destruir misiles directamente, como Heatwave o Sentinel Prime. Cabe señalar que cualquier misil autoguiado que persiga al jugador volará fuera de la pantalla después de que el jugador haya sido golpeado y convertido en una lavadora. En algunas misiones, los cañones dispararán dos misiles a la vez. En raras ocasiones, un transformador fallará en el evento como lavadora (es más fácil si lo hace un misil con un 40% de salud como máximo y es aplastado por un monolito que cae, bombardeado por un disparo de roca de las Torres de Mortero Caminantes). varias veces, o caer en un pozo y / o vacío sin campo de fuerza "puente" desplegado), dando como resultado que dicho Transformer todavía esté en su forma de lavadora en la pantalla Game Over.

A partir de una actualización reciente, se han agregado varios tipos de misiles. Se comportan como misiles normales pero tienen diferentes efectos cuando se destruyen o si golpean a tu personaje. Un tipo aparece como un misil negro con un poco de pintura negra salpicada sobre él. Una vez que te golpea, salpica 3 gotas de pintura negra en tu pantalla, disminuyendo la visibilidad, sin embargo, no revuelve al jugador. También hay un misil azul y rosa. Cuando se golpea, actúa como un aturdidor EMP / Electroblast. Aturde todo lo que aparece en la pantalla, excepto a ti si te derriban. Si el misil te golpea, sucederá lo mismo, excepto que te "revolverás", lo que hará que las partes del cuerpo se mezclen durante unos segundos. Esto también se puede lograr cambiando entre vehículo y modo normal repetidamente. Otro tipo es un misil de oro. Te convierte en una lavadora al igual que el misil normal si te alcanza uno, dispararle te da 300 monedas. Incluso hay un misil único que se encuentra en Pig City pero inflige daño y no tiene ningún efecto en el Transformer.

Torres de mortero ambulante

Estos enemigos se encuentran entre los más duros de todos. Aparecen como piedras andantes gigantes con ojos malvados y enormes cañones. Estos enemigos, después de haber visto al jugador, caminan de un lado a otro y les disparan enormes bolas de fuego con sus cañones. Estas bolas de fuego causan un daño extremo a los jugadores que son golpeados por ellas. Los jugadores que son golpeados perderán más de un corazón de salud dependiendo de la dificultad. Se recomienda transformarse en un vehículo y salir del camino para esquivar las bolas de fuego de estos enemigos. Los Morteros Caminantes (llamados Torres de Morteros en el juego) tienen mucha salud y a menudo aparecen al final de un nivel, sin embargo, pueden ser derrotados simplemente disparándoles mientras esquivan sus bolas de fuego. Al usar un aturdidor Energon EMP, estos enemigos gigantes se formarán en un bloque y dejarán de moverse. También tomarán esta forma si el jugador sube al Astrotrain. Cuando están en esta forma, no sufren más daño. Cuando uses el Energon Shield, las bolas de fuego de estos enemigos no te golpearán. En niveles posteriores, pueden aparecer hasta cinco Torres de mortero ambulante en un nivel. Transformadores mejorados como Galvatron, Heatwave, Sentinel Prime y Energon Galvatron pueden acabar fácilmente con Walking Mortar Towers, sin embargo.

Tiburones

Sharktihogs, como su nombre lo indica, son pigbots con trajes de tiburón. Puedes encontrarlos en niveles con agua en la parte delantera. Cuando está bajo el agua, solo puede ver sus aletas dorsales, pero aún puede dispararles. Resurgen y te disparan un láser, luego vuelven bajo el agua. Harán esto hasta que estén completamente sumergidos (la aleta no es visible) o hasta que sean destruidos.

Hoyos y vacíos

En algunos niveles posteriores, hay grandes pozos y vacíos que deben cruzarse desplegando campos de fuerza que pueden usarse como puentes. Caer en uno de ellos resultará en un Game Over instantáneo, independientemente de cuánta salud le quede a tu Transformer.

Misiones Antigüas

Un portal de misión fácil.

A partir de una actualización, aparecen nuevos portales de misiones en el mapa. Hay tres portales de misiones: fácil, medio y difícil. Están ubicados en la Isla Desierta, el Bosque y el Valle Cobalto. Para desbloquear el portal de misiones fácil, alcanza el rango 35.

Cuando tocas un portal de misiones, aparecerán 3 misiones. Las misiones mostrarán su nombre, premios, tiempo y un símbolo. Hay tres símbolos, una bombilla, una lupa y un misil. Al seleccionar una misión, llegará a una página donde podrá elegir los transformadores para ir a la misión. Comienzas con un "espacio" y puedes comprar dos espacios más en cada portal usando gemas. Cada Transformer también tiene un símbolo, y para el mejor éxito, debes hacer coincidir los símbolos, aunque puedes elegir un personaje diferente con un símbolo diferente al de la misión. Después de seleccionar su equipo, puede usar cerdos para acortar el tiempo de finalización de la misión hasta en un 50%. Una vez finalizada la misión, aparecerá una barra con varias teclas. El éxito de una misión está determinado por el nivel y el símbolo de los transformadores elegidos. Llenar la barra te permite ganar más llaves. También puede ver un video para aumentar la barra. Luego, aparecerán 5 cajas de regalo. La cantidad de llaves que haya ganado determinará cuántos regalos puede abrir.

Algunos personajes se pueden desbloquear mediante misiones especiales, que son amarillas en lugar de azules. Arcee y Arachnid se desbloquean en el portal de misión fácil, y Bluestreak y Prowl se desbloquean en el portal de misión media.

Eventos de desafío

Introducidos a finales de 2015, los eventos de desafío son eventos de 5 a 10 días de duración con premios que incluyen personajes y accesorios únicos.

Cada día en el evento, el jugador compite con otros jugadores de todo el mundo en una carrera para sumar la mayor cantidad de puntos al destruir tantos objetos o enemigos como sea posible en las etapas del evento. Jugar en el escenario consume una energía, el jugador comienza con cuatro energías y las energías gastadas se recargarán durante una hora, una a la vez. Puedes gastar gemas para cargar completamente todas las energías gastadas.

En los primeros eventos del juego, solo podías incluir un personaje y un Energonicon en el evento. Dependiendo del evento, es posible que puedas elegir entre toda tu lista de personajes desbloqueados, solo ciertos miembros que hayas desbloqueado que coincidan con el tema del evento, o incluso personajes de "prueba" que aún no tienes y para los que puedes desbloquear permanentemente. la primera vez a través del evento que está jugando allí y ahora. A veces puede elegir dos personajes y alternar entre los dos con un retraso en el tiempo de recuperación. En algunos eventos, la elección de personajes de escuadrones específicos y un Energonicon específico agregará un porcentaje de bonificación a su puntuación final, aunque dados los peligros potenciales, uno debe tener cuidado de decidir si la bonificación vale la pena si los personajes que otorgan bonificaciones no lo son. adecuado para eliminar el objetivo elegido para el día.

En 2017, la puntuación de bonificación se cambió para usar "Chispas" ganadas en los desafíos diarios y otorgadas como premios del evento. Al gastar Sparks, podrías "promover" un personaje, dándole una bonificación adicional del 5% a tu puntuación por "rango" al final de una carrera. La selección de personajes del equipo de bonificación (que no cambia durante la duración del evento) les otorga un multiplicador x3 a sus bonificaciones de promoción.

Los desafíos se recompensan con tokens, que se obtienen al alcanzar un cierto hito y de acuerdo con su rango al final del período de 24 horas (de 1000 a 100). Estos tokens se pueden traspasar de los desafíos de días anteriores hasta el final de la promoción y se pueden gastar en premios, incluidas monedas, accesorios e incluso nuevos personajes. Los accesorios suelen ser menos costosos de obtener en los desafíos que a través de la compra normal de gemas. Desde una actualización reciente, hay Sparks y actualizaciones instantáneas para tu personaje (Overpower si tu personaje tiene estadísticas máximas) para intercambiar en tus tokens.

Hay un período de intercambio de tokens de 1 a 3 días después de que finaliza cada evento, por lo que algunos pueden gastar los tokens que hayan ganado en la competencia del último día y cualquier token nuevo otorgado a través de los desafíos diarios durante el período de intercambio.

En algunos eventos de desafío, hay bloques y cerdos únicos que es posible que no encuentres en los eventos normales.

Misiones diarias

A partir de septiembre de 2016, el juego agregó misiones diarias, que son como los logros normales, pero en una escala mucho menor. Cada 24 horas (a partir de la medianoche a través del reloj en el dispositivo del jugador), se abren ocho misiones aleatorias, cada una ganando un pequeño premio por completar.

Las misiones pueden ir desde visitar un área determinada tantas veces, destruir suficientes cerdos o bloques, crear suficientes elementos en el laboratorio, etc., hasta hazañas más difíciles como realizar suficientes evasiones de monolitos en cámara lenta, entrar en Astrotrain mientras estás revuelto o acumular suficiente daño mientras avanza rápido en las mesetas de cobalto. Los premios son igualmente aleatorios, con cerdos, monedas, gemas, materiales e incluso fichas (solo durante los eventos de desafío) disponibles.

También hay una novena misión con un premio de cuatro partes, que se obtiene solo al completar las otras ocho misiones dentro de las 24 horas. Las chispas también se obtienen en las misiones diarias.

Sparkrun

Presentado en marzo de 2017, Sparkrun te permite ganar Spark (solo Spark; no ganas cerdos ni monedas en este modo) al destruir todo lo que puedas en una etapa especial extralarga que atraviesa cinco áreas aleatorias, con transiciones a través de cuevas. . Seleccionas tres personajes (o cuatro a partir de la nueva actualización) y si tu primer bot falla, el siguiente que seleccionaste ocupará su lugar. También puedes usar un personaje aleatorio especialmente potenciado para Sparkrun. Los personajes promocionados también se pueden usar para aumentar la puntuación final, que necesitará ya que es posible que no sean suficientes bloques para obtener todo el Spark solo en el nivel. Gana suficiente chispa y se desbloqueará el siguiente nivel de dificultad, cada nivel agregará 10 chispas adicionales a las 100 iniciales y aumentará el daño de los cerdos ofensivos.

Los bloques de oro dan la mayor cantidad de puntos de chispa, así que asegúrate de destruirlos todos en las cuevas. Sin embargo, todos los enemigos que no sean los cerdos molidos no otorgan puntos de chispa.

¡Cuidado con los cerdos con beneficios especiales, como los que causan mucho más daño, regeneran la salud, cerdos protegidos inmunes al fuego de armas pequeñas, cerdos rápidos y cerdos mejorados por la salud!

El Sparkrun se puede jugar una vez al día, pero se puede reactivar por 100 gemas.

A partir de la actualización de junio de 2017, se puede desbloquear un cuarto espacio de personaje por 1000 gemas.

Carrera de desafío

El Challenge Run es un modo en el que el jugador tiene que elegir un personaje y obtener una puntuación alta antes de ser derrotado por los enemigos. Como recompensa, el jugador obtiene una determinada cantidad de monedas y otras según cuántas sobrevivió.

Personajes.

Para obtener una lista de todos los personajes, visite Transformers characters. La información sobre el ataque especial de los personajes y cómo desbloquear cada personaje se puede encontrar aquí.

  • Rojo como Optimus Prime, Ultra Magnus, Energon Optimus Prime, Ultimate Optimus Prime, Nemesis Prime, Epic Optimus Prime, Blurr, General Optimus Prime, Optimus Maximus, Major Ultra Magnus y Captain Nemesis Prime
  • Chuck como Bumblebee, Bumblebee de alto octanaje, Rodimus, Energon Bumblebee, Nemesis Hot Rod, Classic Bumblebee, Cliffjumper y Cosmos
  • Terence como Heatwave, Sentinel Prime, Ratchet, Hound, Ironhide y Specialist Ratchet
  • Hal como Grimlock (solo cómic, pero el primer personaje del juego, antes de la actualización de la venganza de Deceptihog), Energon Grimlock, Goldbite Grimlock, Gray Slam Grimlock, Trypticon y Volcanicus
  • Stella como Arcee, Airachnid, Chromia, Novastar, Moonracer, Greenlight, Flamewar, Sargento Chromia, Sargento Flamewar y Sargento Greenlight
  • Burbujas como Jazz, Ricochet, Blaster, Sideswipe, Red Alert, Sunstreaker, Mirage, Private Sideswipe, Private Mirage y Private Red Alert
  • Bomba como Drift, Wheeljack, Grapple, Warpath, Omega Supreme y Private Deadlock
  • Jay, Jake y Jim como Bluestreak, Prowl, Smokescreen, Beachcomber y Major Prowl
  • Silver como Windblade, Energon Windblade y Elita One
  • Matilda como Náutica, Energon Náutica y Strongarm
  • Mighty Eagle como Alpha Trion, Superion y Kup
  • Huevos como EggSpark y EggBots
  • King Pig como Bludgeon, Ultimate Megatron, Brawl, Dark Megatron, Shockwave, Energon Shockwave, Energon Megatron, Lord Megatron y Major Shockwave
  • Minion Pig como Starscream, Energon Starscream, Thundercracker, Acid Storm, Skywarp, Sunstorm, un Buscador genérico (no jugable), Devastator, Cyclonus, Ramjet, Thrust, Dirge, Captain Starscream, Ionstorm, Novastorm y Sergeant Thundercracker
  • Foreman Pig como Lockdown, Energon Lockdown, Dead End, Barricade y Sergeant Barricade
  • Corporal Pig como Galvatron, Energon Galvatron, Scorponok, Motormaster, Drag Strip y Menasor
  • Chef Pig como Soundwave, Soundblaster, Energon Soundwave, Breakdown y Major Soundwave
  • Zeta como Nightbird y Slipstream
  • El profesor Pig como él mismo y el Dr. Arkeville (solo en su laboratorio de elaboración)
  • Cerdos como Pigbots
  • Cerdo desconocido como Astrotrain

Lista de personajes de Transformers como accesorios

Dion - Basado en el Autobot de la serie G1.

La única diferencia es que la camiseta de Dion es roja en lugar de amarilla.

  • Utilizado por Optimus Prime y Ultra Magnus


Rewind - Basado en el Autobot Mini-Cassette humanoide de la serie G1.

  • Utilizado por Optimus Prime


Hola-q - Basado en el Nebulan Powermaster aliado de Autobot de la serie G1.

  • Utilizado por Optimus Prime y Ultimate Optimus Prime


Steeljaw - Basado en el mini cassette felino Autobot de la serie G1.

  • Utilizado por Bumblebee, Bumblebee de alto octanaje, Rodimus, Energon Bumblebee y Classic Bumblebee


Ramhorn - Basado en el Rhino Autobot Mini-Cassette de la serie G1.

  • Utilizado por Heatwave, Hound, Grapple y Superion


Expulsar - Basado en el Autobot Mini-Cassette humanoide de la serie G1.

  • Utilizado por Heatwave, Grapple y Superion


Dominio completo - Basado en el Decepticon Pretender de la serie G1.

  • Utilizado por Sentinel Prime, Ratchet & Ironhide


Huffer - Basado en el Autobot de la serie G1.

  • Utilizado por Ratchet & Superion


Sobre ruedas traseras - Basado en el Autobot de la serie G1 y Animated.

  • Usado por Grey Slam Grimlock, Energon Grimlock, Goldbite Grimlock y Superion


Daniel - Basado en el humano aliado de Autobot de la serie G1.

En este juego, Daniel se representa como un cerdito aliado de Autobird que se ve en el póster promocional.

  • Utilizado por Arcee


Insecticon - Basado en los drones Insecticon de Transformers Prime.

  • Utilizado por Airachnid


Metroplex - Basado (irónicamente) en el Autobot Metrotitan de la serie G1.

  • Utilizado por Windblade, Energon Windblade, Nautica, Energon Nautica y Elita One


Ark - Basado en la nave espacial Autobot de la serie G1.

Uno de los dos accesorios basados ​​en vehículos.

  • Utilizado por Epic Optimus


Tubería - Basado en el Autobot de la serie G1.

  • Utilizado por Smokescreen, Energon Windblade y Beachcomber


guardián - Basado en los gigantescos drones Transformer de la serie G1.

  • Usado por Chromia


Rosanna - Basado en el Autobot Mini-Cassette femenino de la parte Kiss Player de la serie G1, así como en la serie animada.

  • Usado por Blaster


Rayas - Basado en el mini cassette felino Autobot de la serie G1.

  • Usado por Blaster


Sundor - Basado en el Bird Autobot Mini-Cassette de la serie G1.

  • Usado por Blaster & Strongarm


Dazzlestrike - Basado en el juguete felino Autobot de War for Cybertron: Siege.

  • Utilizado por Greenlight


Blaster - Basado en el modo alternativo de boom box de Blaster en la serie G1.

  • Usado por Blurr


Retumbar - Basado en el minicasete humanoide Decepticon de la serie G1.

  • Utilizado por Soundwave


Laserbeak - Basado en el Bird Decepticon Mini-Cassette y más tarde Predacon de la serie G1.

  • Utilizado por Soundwave


Beastbox - Basado en el mini cassette Ape Decepticon de la serie G1.

  • Utilizado por Soundwave


Reflector - Basado en el trío Decepticon de la serie G1.

  • Sus nombres son Spectro, Spyglass y Viewfinder que pueden transformarse juntos en una cámara de fotos.
  • Usado por Bludgeon & Energon Megatron


Centinela - Basado en los drones Decepticon de la serie G1 (específicamente los que aparecieron en "The Search for Alpha Trion", que en realidad era un modelo de robot reutilizado de "Desertion of the Dinobots, Part 2").

  • Utilizado por Bludgeon, Shockwave, Energon Shockwave y Devastator


Squawktalk - Basado en el minicasete Bird Decepticon de la serie G1.

  • Usado por Lockdown


Estrago - Basado en el felino Decepticon Mini-Cassette y más tarde Predacon de la serie G1.

  • Utilizado por SoundBlaster, Energon Shockwave & Devastator


Wingthing - Basado en el minicasete bat Decepticon de la serie G1.

  • Utilizado por Soundblaster


Balo - Basado en el Decepticon Mini-Con de Transformers Prime, aunque se llamaba "Shield" en el juego.

  • Utilizado por Thundercracker


Ratbat - Basado en el minicasete bat Decepticon de la serie G1.

  • Utilizado por Energon Soundwave


Kremzeek - Basado en la energía eléctrica creada accidentalmente por Megatron & Starscream en la serie G1.

  • Usado por Acid Storm, Starscream, Devastator y Slipstream


Justicia - Basado en el Decepticon Warship de la serie G1.

Uno de los dos accesorios basados ​​en vehículos.

  • Usado por Acid Storm


Zumbador - Basado en el minicasete Bird Decepticon de la serie G1.

  • Usado por Deadend


Metralla - Basado en el Decepticon Insecticon de la serie G1.

  • Usado por Sunstorm & Devastator


Inclinación total - Basado en el Decepticon Titanmaster de la serie G1.

  • Utilizado por Trypticon


Brunt - Basado en el dron Decepticon de la serie G1.

  • Utilizado por Trypticon


Frenesí - Basado en el minicasete humanoide Decepticon de la serie G1.

  • Usado por Energon Lockdown & Barricade


Megatron - Basado en el modo alternativo Walther P38 de Megatron en la serie G1.

  • Usado por Devastator

Porra de policía - Basado en el targetmaster Nebulan aliado de Deception de la serie G1.

  • Utilizado por Cyclonus

La cosa del huevo.Póster Comic Con 2014Póster Comic Con 2014Póster Comic Con 2014Póster Comic Con 2014Póster Comic Con 2014AutoBirds LogoLogotipo de DeceptihogsPantalla de nivel fallidoSoundblaster siendo actualizado

logotipos

Logotipo antiguoVersión inclinada del logotipo antiguoLogotipo actualVersión inclinada del nuevo logotipo

Pantallas de carga

Pantalla de carga antiguaPantalla de carga antigua del juegoNueva pantalla de carga en el juegoLa pantalla de carga anterior, presentando a Bluestreak y al profesor PigPantalla de carga de actualización navideña, presentando Optimus Prime y StarscreamLa pantalla de carga anterior (Nota: parece una pantalla de carga antigua, pero con un tono azul y Arcee no está en ella).La pantalla de carga de la película Angry Birds con Red jugando con Optimus Prime, Megatron, Grimlock, Rodimus y Starscream y detrás de él hay algunas fotos de Angry Birds TransformersLa pantalla de carga anterior con Heatwave, Goldbite Grimlock, Optimus Prime, Megatron, Barricade y Scorponok.La pantalla de carga anterior con Optimus Prime, Bumblebee y Barricade. Esta pantalla de carga es un homenaje al póster de Transformers The Last Knight.Pantalla de carga del tercer aniversario con Gray Slam Grimlock, Starscream y Optimus Prime.La pantalla de carga anterior con Optimus Prime, Bumblebee y Bat Pigs.La pantalla de carga actual con Classic Bumblebee y Optimus Prime.

iconos

Primer icono de juegoSegundo icono / juego actualIcono del juego de actualización de HalloweenIcono del juego de actualización de NavidadIcono 1.28.2.Icono de juego de actualización de año nuevo chinoIcono de la película de Angry BirdsSegundo icono de la película Angry BirdsIcono 2.0.3.


Escenas

Escena inicialEscena de PigbotsEscena de abejorroEscena de SoundwaveEscena de compañero de equipoEscena de energonEscena de BludgeonEscena de la ola de calorEscena de energoniconEscena de energonEscena de bloqueoEscena ultra magnusEscena de GalvatronEscena de SoundblasterEscena de Sentinel PrimeEscena de ThundercrackerEscena de jazzEscena de peleaEscena de Grey Slam GrimlockEscena de Energon StarscreamEscena de Energon GrimlockEscena de Energon SoundwaveEscena de Energon LockdownEscena de Energon GalvatronEscena de Energon Optimus PrimeEscena de objetos transformadosEscena de intercepciónEscena de JengaEscena definitiva de MegatronEscena definitiva de Optimus PrimeEscena de Goldbite GrimlockEscena de abejorro de alto octanajeEscena oscura de MegatronEscena de corte de War Pass.

Trivia

  • Este es el segundo juego de Angry Birds en 3D. El primero es Angry Birds Go !, que al igual que Angry Birds Transformers, tiene un Modo Jenga.
  • A partir de la actualización de noviembre de 2017, Matilda hace su aparición después de que se pensó que Rovio no podía encontrar a su contraparte de Transformers.
  • A partir de la actualización de marzo de 2019, Mighty Eagle hizo su aparición legendaria entre los personajes principales, como Alpha Trion. Y más tarde, se agregó Superion como segunda contraparte.
  • Omega Supreme es el personaje número 100 en general.
  • A partir de la actualización de noviembre de 2019, Zeta de Angry Birds Movie 2 hace su primera aparición en el juego como Nightbird.
  • The Blues and Bomb aparecen en la serie de cómics antes de aparecer en el juego.
  • Este es el primer juego en el que:
    • Hal, Bubbles y Terence son los personajes principales.
    • Los pájaros y los cerdos están del mismo lado.
      • Aunque este fue a veces el caso del modo Pork Side en Angry Birds Star Wars 2, sin contar la actualización para usar cerdos en niveles de aves y usar aves en niveles de cerdos.
    • Hay brazos y piernas visibles para los personajes.
    • Los huevos son los antagonistas.
    • Chef Pig es jugable.
  • Este es el sexto juego que utiliza vehículos. El primero es Bad Piggies, el segundo y el tercero son los juegos de Angry Birds Star Wars, el cuarto es Angry Birds GO! Y el quinto es Angry Birds Epic (el barco pirata de Bomb, el dirigible y el submarino).
  • Este es el tercer juego de Angry Birds que no se lanzó un jueves. El primer juego fue Angry Birds y el segundo fue Angry Birds Rio. Sin embargo, fue lanzado el jueves para Android en Google Play.
  • A pesar de que los Pigs se están asociando con los Birds y, de hecho, son jugables, los enemigos básicos principales son los cerdos (convertidos en Pigbots).
  • Los jugadores pueden agradecer a los personajes que son convocados como socios durante una etapa, incluso si un socio es de una facción diferente. Agradecer a un personaje le dará al otro jugador 25 monedas o gemas. Hay varias animaciones humorísticas después de agradecer. Por ejemplo, cuando el personaje de un jugador agradece a un compañero de una facción diferente, tu personaje empujará al otro personaje fuera de la pantalla.
  • Starscream, Energon Starscream, Skywarp, Thundercracker, Acid Storm, Sunstorm, Devastator, Cyclonus, Ramjet, Thrust, Dirge, Ionstorm y Novastorm usan los mismos sonidos que Ross.
  • Foreman Pig se llama Bigote Pig en el juego.
  • Si cambia el tiempo para su ventaja, el juego dirá "rareza del viaje en el tiempo" y puede degradar sus transformadores.
  • Si estás en un rango lo suficientemente alto, no necesitas amigos.
  • Los Autobirds y Deceptihogs se basan en varias encarnaciones de varios personajes de Transformers:
    • Rojo como el modo de robot de Optimus Prime se asemeja al modo de robot de G1 Optimus Prime, pero tiene el modo alternativo de camión de nariz larga de Movie Optimus Prime y las calcomanías de llamas. Su forma alternativa, Ultra Magnus se basa en el diseño de juguete original de ese personaje (un color blanco de Optimus Prime) en lugar de su diseño de dibujos animados (basado en el juguete completo). Como Nemesis Prime, se basa en el malvado clon de Optimus Prime del mismo nombre. Como Blurr, se basa en la versión G1 de Blurr que aparece en la película animada Transformers de 1986. Como Optimus Maximus, se parece al juguete de la Serie G1. Optimus Maximus es una combinación de los siguientes autobots elegidos para proteger a Caminus de Starscream (aunque la configuración precisa de las extremidades es variable): Optimus Prime forma el torso, Sunstreaker forma el brazo izquierdo, Mirage forma el brazo derecho, Ironhide forma la pierna izquierda y El vagabundeo forma la pierna derecha. Rodimus a veces se incluye como pieza de pecho.
    • El diseño de Chuck as Bumblebee y el modo alternativo se asemeja al de Movie Bumblebee, e incluso tiene un modo alternativo similar a un Camaro y una croqueta de "ala de puerta". Como Rodimus Prime, está basado en Rodimus de Transformers: The Movie, la temporada 3 de la caricatura de G1 Transformers y los derivados japoneses. Rodimus Prime es el sucesor de Optimus Prime en algunas continuidades de Transformers. Como Nemesis Hot Rod, posiblemente se base en la versión corrupta de Rodimus de la caricatura de Power of The Primes que eventualmente se convertiría en Rodimus Unicronus. Como Classic Bumblebee, se basa en el diseño de Bumblebee en Bumblebee, hasta el modo de automóvil tipo Volkswagen Beetle. Como Cliffjumper, es una mezcla de las versiones de la serie G1 y la serie Prime. Como Cosmos, se basó en el Autobot UFO de la serie G1.
    • El modo alternativo de Hal como Grimlock es un triciclo, ya que sus modos robot y T.rex se tratan aquí como si fueran iguales. Su coloración mayormente verde se parece a la de su encarnación Age of Extinction o Robots in Disguise (2015). Como Trypticon, se basa en el G1 Decepticon Metrotitan del mismo nombre. Dado que Trypticon está construido como Grimlock (debido al hecho de que Trypticon también es un dinosaurio), su modo alternativo también es un triciclo en lugar de una ciudad para Decepticons. Dado que Hal cumple el papel de Trypticon, este es el primer personaje de pájaro puramente del lado de los Deceptihogs (sin contar a Airachnid, Nemesis Prime y Nemesis Hot Rod, ya que están del lado de los Autobirds a pesar de estar basados ​​en Transformers Villains). Como Volcanicus, se basa en el combinador Autobot de la trilogía Power of the Primes of the Prime Wars en juguetes, cómics y dibujos animados. Volcanicus es una combinación de los Dinobots: Grimlock forma el torso, Slug forma el brazo izquierdo, Swoop forma el brazo derecho, Snarl forma la pierna izquierda y Sludge forma la pierna derecha.
    • Terence como Heatwave se basa en el personaje de Rescue Bots del mismo nombre. Una de sus formas alternativas, Sentinel Prime, se basa en el personaje de Dark of the Moon del mismo nombre (se convierte en un camión de bomberos rojo y negro). Como Ratchet, su diseño se basa en los dibujos animados G1 Transformers, Animated y Prime, mientras que la forma de su vehículo se basa en las películas Transformers. Como Hound, está basado en la caricatura de G1 con la potencia de fuego de Age of Extinction y The Last Knight. Como Ironhide, se basa en la caricatura de G1 con el diseño de su vehículo posiblemente de las películas de acción en vivo de Transformers.
    • El diseño de Bubbles as Jazz se basa en el G1 Jazz, que se asemeja a un Porsche 935 de Martini Racing. Como Ricochet, se basa en el personaje del mismo nombre de la serie de continuación japonesa G1 Headmasters. Como Blaster, está basado en la caricatura de G1. Blaster es el único personaje que no comparte diseños similares con Jazz, Ricochet, Sideswipe, Red Alert y Sunstreaker, sino Soundwave y Soundblaster como parte del escuadrón de Instruments of Destruction. Las animaciones de agradecimiento de Blaster actúan como un Deceptihog. Blaster solía sonar como Chef Pig, debido a que era un reskin de Soundwave, pero esto se solucionó más tarde. Como Sideswipe, se basa en Sideswipe de G1. Al igual que Red Alert, se basa en la versión masculina de la serie G1 y Robots In Disguise. Como Sunstreaker, se basa en la versión G1 de Sunstreaker con la excepción del diseño de la cabeza, que es más similar a Sideswipe y Red Alert. Como Mirage, se basa en la versión G1 de Mirage. Se vuelve transparente cuando no dispara su arma.
    • Stella como el modo de robot de Arcee se parece al de G1 Arcee pero tiene el modo alternativo de motocicleta de Revenge of the Fallen Arcee. Como Airachnid, se basa en el Decepticon con forma de araña de Transformers: Prime, aunque su diseño se parece mucho al de Blackarachnia, un Predacon con forma de araña de Beast Wars y su secuela Beast Machines. Mientras que en Prime Airachnid se convierte en un helicóptero (sus patas de araña se convierten en las hélices del helicóptero), en este juego se convierte en una motocicleta muy parecida a Arcee. Como Chromia, está basada en la caricatura de G1 y posiblemente en Revenge of the Fallen. La historia de fondo sobre Chromia en el juego se basa en los cómics de IDW que explican cómo es una mentora de Windblade. Como Novastar, se basa en el personaje G1 del mismo nombre (a veces conocido como Firestar), así como en su protegido en los cómics Flareup en términos de combinación de colores. Como Moonracer, está basada en la Autobot femenina de la serie G1. Su biografía como demoledora se basa en Covenant of Primus. Como Greenlight, se basa en el Autobot femenino de la serie G1. Ella era una de las dos mujeres que no tenían nombre. Como Flamewar, se basa en el Deception de la continuidad del cómic G1 y el personaje único de juguete de la continuidad Prime. Dado que Flamewar es interpretada por Stella, esto la convierte en el tercer personaje de pájaro en estar del lado de los Deceptihogs.
    • The Blues as Bluestreak se basa en G1 Bluestreak. Por alguna razón, también tienen tres cabezas debido a que los Blues comparten el mismo cuerpo. Como Prowl, se basa en G1 Prowl, ya que tanto Bluestreak como Prowl comparten diseños similares. Como Smokescreen, se basa en G1 Smokescreen, que también tiene diseños similares con Bluestreak y Prowl. Como Beachcomber, está basado en versiones del G1 y Animated con un cuerpo mayormente azul, parecido a un Datsun 240z.
    • Bomb as Drift se basa en los cómics de G1 con un casco Samurai basado en Age of Extinction. Como Wheeljack, es una combinación de la caricatura de G1 y Prime (en parte porque el pico de Bomb es visible). Como Grapple, está basado en la versión G1 de Grapple. Su diseño y movimientos son similares a algunos de los personajes de Terence. Como Warpath, se basa en la versión G1 de Warpath con su icónico cañón de pecho como accesorio. Su diseño y movimientos son similares a los personajes de King Pig y su arma es una combinación de Megatron y Galvatron. Como Omega Supreme, se basa en el gigantesco Autobot de la serie G1. Es el único transformador gigante que no es un combinador. Como (privado) Deadlock, se basa en el Decepticon llamado Deadlock antes de convertirse en Autobot Drift de la continuación de IDW de la serie G1. Como Bomb fue retratado como Deadlock, es el cuarto personaje de pájaro en estar del lado de los Deceptihogs.
    • Silver as Windblade se basa en los cómics de G1 IDW y Robots in Disguise (2015) Windblade. Como Elita One, está basada en la versión G1 de Elita One.
    • Matilda as Nautica se basa en los cómics de G1 IDW. Parece tener el mismo diseño de cuerpo que Windblade, así como efectos vocales similares. Curiosamente, las animaciones de Windblade y Nautica son similares a las de los buscadores de Deceptihog Thundercracker, Skywarp, Starscream, Acid Storm y Sunstorm. Como Strongarm, se basa en la Autobot femenina de la serie Robots in Disguise en 2015. Curiosamente, su cuerpo y habilidades son algo similares a Deceptihog Barricade, que encaja ya que Strongarm es tan un agente de la ley como Barricade.
    • Mighty Eagle como Alpha Trion se basa en la versión G1 de Alpha Trion con su icónico bigote y barba como accesorio. Sus efectos vocales son similares a los de los personajes de Hal. Como Superion, se basa en la versión G1 de Superion. Superion es el segundo de los Combiners en aparecer. Es una combinación de los Aerialbots: Silverbolt, que es el líder, forma el torso, Air Raid forma el brazo derecho, Fireflight forma el brazo izquierdo, Skydive forma la pierna derecha y Slingshot forma la pierna izquierda. Como Kup, se basa en la versión G1 de Kup, también famosa de la película animada Transformers de 1986. Los movimientos de Kup son similares a Lockdown y Strongarm, mientras que su arma es similar a Galvatron.
    • Zeta como Nightbird se basa en el robot hecho por humanos de la serie G1 al que los Decepticons le lavaron el cerebro. La afiliación de Nightbird es con los Autobirds, mientras que Zeta fue el principal antagonista (luego redimido) de The Angry Birds Movie 2. Nightbird disparando bloques de hielo es probablemente una referencia a Zeta que vive en el páramo helado de Eagle Island. El diseño del cuerpo de Nightbird es similar al de los buscadores de Nautica, Windblade y Deceptihog. El pico de Zeta en este juego es similar a Hal como Grimlock y Trypticon. Sus efectos vocales son similares a los de los personajes de Stella. Como Slipstream, está basada en el personaje de Transformers: Animated, que la retrata como un clon de Starscream. Se desconoce su origen en otros medios, aparte del hecho de que es hija de Unicron y parece que no le gusta Windblade. Ella es el segundo personaje pájaro puramente del lado de los Deceptihogs.
    • King Pig como Megatron se basa en el diseño de Movie Megatron en Revenge of the Fallen, incluso luciendo un modo alternativo de tanque de aspecto similar con huellas de tanque en sus piernas y un "cañón de fusión" en forma de garra. Su coloración "oscura" se basa en los colores de G1 Megatron, mientras que su coloración "Ultimate" se basa en la del juguete "Shadow Blade Megatron" de su contraparte animada. Su accesorio "Armada" se basa en la versión "Unicron Trilogy", que tiene astas en Armada, la primera serie de anime de la trilogía. Como Bludgeon, tiene el cuerpo de robot de Bludgeon y el modo de tanque, pero la cara blanca como una calavera de su caparazón Pretender. Como Brawl, se parece a una mezcla entre G1 y Movie Brawl. Como Shockwave, tiene la cabeza de Prime Shockwave (aunque con dos ópticas en lugar de una única óptica para darle la apariencia de una nariz de cerdo) y el modo tanque de Dark of the Moon Shockwave.
    • Minion Pig como Starscream tiene los colores de G1 Starscream, pero el modo alternativo de Prime Starscream. Como Thundercracker, tiene los colores de G1 Thundercracker. Como Skywarp tiene los colores de G1 Skywarp. Como Acid Storm, tiene los colores de G1 Acid Storm. Él es uno de un trío conocido como Rainmakers. Como Sunstorm, sus colores se parecen a G1 Sunstorm de la caricatura (amarillo con rayas naranjas en las alas) en contraste con las otras apariencias de Sunstorm (cuerpo completamente naranja). Como Devastator, se basa en la versión G1 de Devastator. Los movimientos de Devastator son similares a la mayoría de los personajes de Terence, pero tiene algunas animaciones nuevas, como cuando aparece después de desbloquearlo, disparando animación, agachándose después de que terminaste un evento como Devastator, animación de victoria, animación de muerte y animación desafortunada. Además, como en la actualización de Jungle, tiene nuevas animaciones para abrir la animación de entrada y cerrar la animación de entrada. Devastator es el primero de los Combiners en aparecer. Es una combinación de los Constructicons: Scrapper, que es el líder, forma la pierna derecha, Hook forma la parte superior del cuerpo, Bonecrusher forma el brazo izquierdo, Long Haul forma la parte inferior del cuerpo, Mixmaster forma la pierna izquierda y Scavenger forma el brazo derecho. En términos de accesorios, Devastator usa la insignia de liderazgo donde está Long Haul, que puede ser una referencia a la versión de Devastator de Revenge of the Fallen en la que Seymour Simmons se encontraba debajo del "escroto enemigo". Como Cyclonus, se basa en el personaje de la serie G1 que se presentó por primera vez en la película animada de 1986. Cyclonus tiene la misma capacidad de terremoto que Alpha Trion. Como Ramjet, Thrust y Dirge, se basan en los buscadores de estilo Conehead de la serie G1. Ramjet dispara un rayo negro. Thrust dispara un trío explosivo. Dirge dispara cajas eléctricas de TNT. Como Ionstorm y Novastorm, se basan en dos del trío de Rainmakers de la serie G1. Los ataques de Ionstorm son similares a Sentinel Prime, mientras que los ataques de Novastorm son similares a Sideswipe.
    • Foreman Pig as Lockdown se basa en el personaje de Age of Extinction del mismo nombre, incluso con un modo alternativo similar a Aventador. Como Deadend, su diseño es una mezcla de dibujos animados y animación de G1. Dead End en la caricatura G1 es un miembro de los Stunticons que pueden combinarse en Menasor. Como Barricade, está basado en el mismo personaje de Transformers Movies. Su diseño, sin embargo, es una combinación de la primera película y El último caballero.
    • Chef Pig como Soundwave tiene el modo robot de G1 Soundwave, pero el Scion xB de Animated Soundwave o el modo alternativo de camión militar de War for Cybertron Soundwave. Como Soundblaster, se basa en la forma eventual mejorada de Soundwave de los derivados japoneses. Como Breakdown, se basa en la versión G1 de Breakdown con cualidades de las series "Animated" y "Prime". Los movimientos y diseños de Breakdown son similares a la mayoría de los personajes de Bubbles. El desglose es el tercero de los Stunticons en aparecer.
    • Corporal Pig como Galvatron tiene el modo robot de G1 Galvatron, pero el modo alternativo de cabina sobre camión de la Era de la Extinción de Galvatron. Como Scorponok, se basa en el director Metrotitan de la era G1 y la trilogía Unicron. Es el segundo City Bot en estar en el juego y tiene un modo alternativo de vehículo en lugar de una ciudad y un escorpión, el primero es Trypticon. El hecho de que el papel de Scorponok esté siendo desempeñado por el cabo Pig podría ser una posible referencia a la incompetencia de la versión de Scorponok de Beast Wars. Como Motormaster, se basa en el jefe de los Stunticons de la serie G1 con algunas cualidades de la serie Animated. Motormaster es el segundo de los Stunticons en aparecer. Como Drag Strip, está basado en el personaje de la serie G1. La animación de Drag Strip es similar a algunos de los personajes de Bubbles como Jazz y Ricochet. Drag Strip es el cuarto de los Stunticons en aparecer. Como Menasor, se basa en el personaje de la serie G1. Menasor es la combinación de los Stunticons: Motormaster forma el torso, Dead End forma el brazo izquierdo, Wildrider forma la pierna izquierda, Drag Strip forma el brazo derecho y Breakdown forma la pierna derecha. Menasor es el tercer combinador que aparece y hasta ahora es el único combinador que tiene las partes individuales como personajes separados en el juego (mientras que Wildrider aún no es un personaje jugable).
  • Las versiones recientes del juego requieren conexión a Internet.
    • El mensaje de error de conexión sigue diciendo "Error de descarga" en lugar de "Error de red".
    • Sin embargo, esto ya no es necesario.


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